饥荒新家园中的理智值是非常重要的一项元素,当然很多玩家是知道这个理智值下降的话就是会有不好的影响,但是不知道各个阶段理智值的下降影响。
饥荒新家园中理智值下降影响
理智值(Sanity)是饥荒中角色的精神健康。
1、画着大脑的理智值图标,位于角色的生命值和饥饿值
2、角色可以通过各种方式提高或降低理智值。
3、图标上会出现一个动画小箭头,表示理智值的增加或减少,箭头的大小表示得失率。
4、随着理智值的降低,玩家的视野会变得不稳定与明亮、色彩饱和度降低,玩家会听到耳语,并且暗影生物开始出现。
5、这些生物变得“有形”并且具有攻击性,并且会在玩家的理智低于15%时发起攻击。
6、玩家的角色捂住耳朵并闭上眼睛同时来回摇晃,就是理智值低到足以让暗影生物发起攻击的迹象。
7、一般来说,靠近怪物、黑暗或雨,吃坏掉的或生的食物或使用各种魔法物品会降低理智。
8、穿着某些 服装,吃风干肉和烹饪锅食物,接近友好的猪人和睡觉会增加理智。
理智值下降影响
理智值≤80%
Mr. Skitts开始出现。
理智值≤75%
1、暗影之手在夜晚出现。
2、视野变得不稳定。
3、色彩饱和度开始降低。
理智值≤60%
1、在黑暗中出现眼睛。
2、荧幕开始摇晃。
3、在地表世界和洞穴的光线饱和度降低,在遗迹中的光线变得更亮。
4、薇洛会随机在身旁点火。
理智值≤ 50%
1、开始看见爬行恐惧。
2、暗影观察者出现。
3、可以听见低理智的气息。
4、不活动时,角色开始双手抱头摇晃。
理智值≤45%
可以听见低语。
理智值≤40%
1、兔子转变为毛毛兔。
2、兔人转变为胡须领主。
3、理智值≤15%会出现该效果, 理智值≥17.5%该效果消失
4、荧幕四周围绕着红色卷须。
5、现存的爬行恐惧和恐怖尖喙发起攻击。
6、一次最多生成一只爬行恐惧。
7、“夜晚到白天”的转换声变得扭曲。
理智值≤10%
1、恐怖尖喙出现。
2、一次最多生成两只爬行恐惧或恐怖尖喙。
3、画面变得更加失真。
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